Nom et Description : __________________________________________________________________
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Traits et Compétences Traits = D6 partout +7 / + 8 (1D4) + 9 pts (2D4) // GC (Groupe de Comp.) = traits -1 avec max D12 (1 à 3 zéros / -2 possibles), 4 super comp. ou un GC +1
Force	Athlétisme	Nager	Soulever	Dégâts	
Agilité	Acrobaties	Chevaucher	Discrétion	Tir	
Vaillance	Parade	Arts Martiaux*	Combat	Lancer	
Vigueur	Résistance	Armure	Encaisse	Allure	
Perception	Conduite	Pilotage 	Remarquer	Survie/Pister	
Intellect	Connaissance*	Métier*	Réparation	Soin	
Âme	Arcane*	Hobby*	Médium*	Tripes	
Charisme	Intimidation	Persuasion	Réseaux	Sarcasme	
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Arcane =	
Arts Martiaux =	
Connaissance = 	
Hobby =	
Métier = 	
Médium =	
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Atouts : Arcane (10/14), PP  X2 (10/14),  ___________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________
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Handicaps: ____________________________________________________________________________
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Armes                         Portée       Dégâts      CDT      Mun.     PA      Notes          _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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Pouvoirs /  PP = ___
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Santé
Secoué	-1	-2	-3	Critique	-2	-1	Fatigué	
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Équipement_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
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Progression :                              XP _______      Niveau _________            Jetons _________ 
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5	10	15	20	25	
30	35	40	45	50	
55	60	65	70	75	
80	85	90	95	100